19. 11. 2024

Pohybové kouzlo

Pohybové kouzlo (Locomotion Charm) je kouzelná formule, která zní locomotor (z latinského loco - umístit, usadit, a moto - pohybovat, udržovat v pohybu), která umožňuje nechat předměty vznášet pár centimetrů nad zemí a pohybovat s nimi v libovolném směru, tedy je přepravovat vzduchem. Stejně jako u přivolávacího kouzla přitom lze pohnout konkrétním předmětem namířením hůlkou (kouzlo nevydává žádný světelný paprsek) vyslovením formule locomotor a dodáním názvu předmětu, například locomotor kufr. 

zdroj

14. 11. 2024

Sasquatch

Sasquatch je působivě obrovský humanoid pokrytý hnědou srstí. Nebylo řečeno, zda se řadí mezi zvířata nebo osoby, ale pokud je příbuzný podobným trollům a yetimu, stejně jako oni se bude řadit mezi lidem nebezpečná zvířata. Vyskytuje se přirozeně v a kolem USA, konkrétně na západním pobřeží, kde mu říkají také big foot. A kde před 200 lety způsobil vážné problémy.

zdroj

11. 11. 2024

Rychlolepící zaklínadlo

Rychlolepící zaklínadlo (Stickfast Hex) je zaklínadlo, které přilepí boty toho, proti němuž se použije, k podlaze. Tudíž, pokud se pokusí udělat krok, zakopnou a upadnou a nejsou schopni se pohnout z místa. Pravděpodobně působí stejně na boty i ponožky, nebylo ale řečeno, jestli k zemi přilepí i holé nohy a zda funguje i na zvířata. Vzhledem ke znění její formule však patrně nikoli.

Její formule zní colloshoo, což je složenina předpony collo- z latinského colligo - svázat dohromady nebo řeckého collo - slepit, lepit, a přípony -shoo, což právě pochází z anglického shoe - bota. 

8. 11. 2024

Zmijozelské sklepení

Zmijozelské sklepení (Slytherin Dungeon) je část sklepení Bradavic, která slouží jako společenská místnost a ložnice studentů Zmijozelu. Vchází se do něj ze Vstupní síně, z níž klesají kamenné schody - vedoucí jednak ke společenské místnosti a jednak dvoje další schodiště vedoucí k chlapeckým a dívčím ložnicím. 

3. 11. 2024

Smrtonoš

Smrtonoš (Grim) je tvor, u něhož není snadné rozhodnout, do jaké kategorie by mohl patřit. Proto ho zařazuji jak mezi zvířata, protože by mohl být víceméně hmatatelným psem, tak mezi duchy, konkrétně zvířecí, pokud by mohl být duchem dříve žijícího psa, případně by mohl být svou vlastní kategorií stejně jako jemu trochu podobní smrtonoška a strašidelný pes. V každém případě je ale příbuzný psům a spojovaný se smrtí.

31. 10. 2024

Svěrací kouzlo

Svěrací kouzlo (Leg-locker curse) je kouzlo, které obvykle používají zkušení kouzelníci a čarodějky v soubojích nebo kouzelnických závodech, přesto ale patří podle učebnice Zaklínadla a odzaklínadla od Vindictuse Viridiana mezi temné kouzelné formule nejtěžšího stupně, tedy kletby. A při takových příležitostech ji užívají proto, že slepí nebo sváže nohy toho, proti komu je vyslána, k sobě. Proti čemuž lze následně použít protikouzlo, jehož formule zatím nebyla prozrazena.

25. 10. 2024

Lesní nymfa

Lesní nymfa (Wood Nymph) je stvoření, u nějž není úplně zřejmé, jestli se jedná o samostatný druh, nebo je to jen jiný výraz pro kůroleza. Z toho, jak se tyto nymfy ukázaly v textu, totiž může jít o obojí.

20. 10. 2024

Souprava na přípravu lektvarů

Souprava na přípravu lektvarů (potion-making kit) je malý box se základními potřebami pro vaření lektvarů, pravděpodobně se tam nachází různé základní přísady a náčiní. Ačkoli není výslovně uveden na seznamu potřeb pro studenty prvního ročníku, je to zásadní pomůcka do hodin lektvarů a lze tak předpokládat, že bradavičtí studenti si ho pořizují automaticky.

zdroj

15. 10. 2024

Klouzavé kouzlo

Klouzavé kouzlo (Sliding Spell), je kouzelná formule znějící glisseo z francouzského glisser - klouzat a má jednoduchý účel. Jeho použití přemění schodiště na hladkou skluzavku. Je také velmi staré, používalo se už ve středověku. Což dokládá, že ho docela slavně použili zakladatelé Bradavic. 

zdroj

9. 10. 2024

Kouzelnické gala oblečení

Kouzelnické gala oblečení (Gladrags Wizardwear, což může pocházet ze slangového gladrags - vintage oblečení nebo zboží ze zásilkového obchodu) je obchod s oblečením založený v roce 1750. Respektive řetězec obchodů vlastněných společností Kouzelnické gala oblečení group s. r. o. (Gladrags Wizardwear Group Ltd.) s pobočkami v Londýně, Paříži a Prasinkách. Prodávají výstřední zboží včetně zvláštních a neobvyklých ponožek.

2. 10. 2024

Lidožravý dvojrožec

zdroj

Dvojrožec, také lidožravý dvojrožec, v originále bicorn (v knize Lektváry nejmocnější ve druhém filmu omylem uvedený jako bihorn), je kouzelný druh skotu. Má dva rohy, které každoročně shazuje a které se melou jako přísada do lektvarů. Používají se třeba do mnoholičného lektvaru. Akorát od běžného skotu je velice agresivní a jak překlad napovídá, mohl by napadat a dokonce i konzumovat lidi. Proto, ač není známo jeho zařazení dle ministerstva kouzel, mohl by být v kategorii XXXX mezi nebezpečnými, ne-li rovnou XXXXX jako zabiják kouzelníků. 

30. 9. 2024

Vytírací kouzlo

Vytírací kouzlo, jehož formulka zní tergeo podle latinského tergere - otřít, setřít, utřít, vytřít do čista, vyčistit, je kouzelná formule patřící k domácím uklízecím kouzlům. Funguje tak, že odsaje nečistoty, jak tekuté jako krev nebo mastnotu, tak i pevné jako zaschlé skvrny či prach, a tím předmět nebo i osobu vyčistí. Stačí hůlkou namířit na cíl a vyslovit formuli. 

28. 9. 2024

Tříhlavý pes

Tříhlavý pes (Three-headed dog) jinak známý i jako Kerberus je velmi vzácné kouzelné zvíře. Jeho tělo je psí s hnědou srstí, ovšem mnohem větší a silnější než mají obyčejní psi, a především má slavné tři hlavy s černýma očima. Každá z jeho hlav je samostatná s vlastním čenichem, řadou ostrých zubů a sama přemýšlí, jen není známo, jestli má jako třeba u runovce nějaký vlastní konkrétní účel - u runovce například jedna hlava rozhoduje, jedna tráví většinu času ve vizích a snech a jedna hodnotí ty ostatní. Není to ale příliš pravděpodobné, protože všechny mají úplně stejnou slabost, usnou při zvuku hudby.

25. 9. 2024

Klopýtací kletba

Klopýtací kletba (Trip Jinx) s neznámou formulí je uřknutí, které způsobuje, že lidé zakopnou a upadnou, i když pod nohama nemají žádnou překážku. V pátém díle ji použil například Draco Malfoy, když jako člen Vyšetřovatelského sboru zadržel členy Brumbálovy armády utíkající ze setkání z komnaty nejvyšší potřeby. Většina dokázala utéct, protože je včas varoval domácí skřítek Dobby, že jejich setkání, která tou dobou byla zakázaná vzdělávacím výnosem, odhalili, ale některé z nich včetně Harryho Pottera chytil pomocí této kletby.

A v sedmém díle tuto kletbu použila Bellatrix Lestrange na Fenrira Šedohřbeta, aby ho přinutila padnout na kolena v panství Malfoyových poté, co tam dotáhli hledaného Harryho, Rona Weasleyho a Hermionu Grangerovou. Ve filmu ovšem použila nějaké neverbální kouzlo, kterým odrazila lapku přes celou místnost, a vyčarovala hada kolem Fenrirova krku.

20. 9. 2024

Gorgona

zdroj

Gorgona (Gorgon) je tvor s humanoidními rysy, ale stále klasifikovaný jako zvíře a především stvoření zla. Má se za to, že jsou to jen ženské bytosti, tedy že neexistuje žádný gorgon, původem z Řecka, ale není to úplně jisté. Alespoň tedy působí žensky, akorát tělo mají hadovité a mají hady místo vlasů, tedy jsou nejspíš příbuzné hadům. S jistotou už se jen ví, že dokáží přeměnit každého, kdo se na ně podívá, v kámen. Proto patří mezi stvoření zla, tedy mezi tvory s přirozeně zlovolnou povahou nebo ty, které kouzelníci obecně vnímají jako extrémně děsivé. Takové zkamenění je ale zvratné a mělo by fungovat totéž, co při zkamenění baziliškem. Tedy oživovací odvar z mandragory.