Pestiraran pesternomi (Peskipiksi Pesternomi) patrně z anglického pesky - otravný a pixie - rarach, a pester - otravovat, no - ne a mi - me - mě (v češtině pestiraran patrně pesti- značící škůdce z anglického pest a raran -rarach), tedy by se dalo přeložit jako otravný rarachu, neotravuj mě, je údajná kouzelná formule, která má chytit nebo odpudit rarachy.
1.8.25
25.7.25
Moderní přeměňování
Moderní přeměňování (Transfiguration Today) je odborné periodikum vydávané kouzelnickým vydavatelstvím ML Press (nebo to ho alespoň vydávalo ještě ve 20. letech 20. století a nejspíš to tak zůstalo i do současnosti). Je zaměřené na poslední novinky v oboru přeměňování. Zveřejňuje články i výzkumy poskytnuté předními a fundovanými osobnostmi a honosí se sloganem "Časopis, který mění životy".
21.7.25
Zjezevcovatění
Zjezevcovatění (Badgering) je přeměňovací kouzlo z kategorie transformace lidí. Protože přemění cíl, přičemž se zdá, že cílem tohoto kouzla má být člověk, v jezevce. Není přitom úplně jasné, zda se jedná o obdobné kouzlo jako to, kterým ve čtvrtém díle Barty Skrk Jr. přestrojený za Alastora Moodyho přeměnil Draca Malfoye ve fretku, nebo o stejné kouzlo, přičemž podoba, v jakou dotyčného přemění, závisí na vůli kouzelníka, nicméně se uvádí i odděleně.
![]() |
zdroj |
16.7.25
Ohnivý salamandr
Ohnivý salamandr (Fire Dwelling Salamander) nebo jen salamandr je celosvětově rozšířená malá ještěrka (založená na skutečných salamandrech, kteří jsou ale obojživelníci vypadající jako ještěrky), jejíž příslušnost ke kouzelným tvorům značí, že žije v ohni a živí se plameny. A je černooká a jasně bílá, ale zdá se i modrá nebo rudá v závislosti na teplotě ohně, v němž se narodí - tomu se říká salamandří oheň.
![]() |
zdroj |
11.7.25
Kožichové kouzlo
Kožichové kouzlo (Fur spell) je údajně kouzelná formule, podle mého názoru ale víc odpovídá přeměňování - transformaci lidí, protože jeho výsledkem je, že tomu, na koho se kouzlo použije, naroste srst.
5.7.25
Mahoutokoro
Mahoutokoro, v japonštině 魔法処マホウトコロ (správnější přepis by patrně byl Mahōtokoro ze slov mahō - magie, čarodějnictví, a tokoro - úřad, instituce, místo, tedy v podstatě "magická instituce"), je japonská kouzelnická škola, která stojí na nejvyšším místě sopečného ostrova Minami Iwo Jima (Jižní Iwo Jima, ve skutečnosti by měl být oficiální název Minami Iōtō) v jižním Japonsku. Má nejméně studentů z jedenácti hlavních kouzelnických škol, zato by mohlo jít o jednu z nejstarších, má skvělou pověst co do působivé akademické zdatnosti a co do znamenitých famfrpálových výkonů.
1.7.25
Sledovací kouzlo
Sledovací kouzlo (Tracking spell) je kouzelná formule, která odhaluje a zvýrazňuje stopy nedávné kouzelnické aktivity a ukazuje stále přítomné kouzelné stopy a znaky. Její formulka zní appare vestigium z latinského appare - ukaž se a vestigium - otisk nebo stopa, tedy v podstatě příkaz otisku, aby se ukázal.
![]() |
zdroj |
27.6.25
Vodní drak
Vodní drak (Water dragon) je patrně tvor příbuzný drakům a žijící ve vodě, ale nebude to opravdový drak, protože nepatří mezi známé dračí poddruhy a navíc takové situaci neodpovídají ani místa, kde byl předpokládaný jeho výskyt.
22.6.25
Weasleyovské výbušné velerachejtle
Weasleyovské výbušné velerachejtle (Weasleys' Wildfire Whiz-bangs) jsou očarované ohňostroje, které vyrobili Fred a George Weasleyovi a staly se tak i součástí sortimentu v jejich Kratochvilných kouzelnických kejklích. A očarování se na nich projevuje tak, že jsou nezastavitelné, vybuchují při zásahu omračovacím kouzlem, zdesetinásobí se při zásahu odstraňovacím kouzlem, a i jejich efekty dalece předčí ty mudlovské.
19.6.25
Dissendium
Dissendium je kouzelná formule, která otevírá hrb sochy jednooké čarodějnice ve třetím paře Bradavic, od něhož vede tajná chodba spojující hrad se sklepem Medového ráje v Prasinkách, coby jedna z velmi mála posledních průchozích chodeb.
![]() |
zdroj |
13.6.25
Dům Láskorádových
Dům Láskorádových stojí na vrcholku kopce, pod nímž teče potok, u vesnice Vydrník svatého Drába v hrabství Devon v jihozápadní Anglii, a je to černý válcovitý dům, který vypadá jako velká věž v šachách (ve filmu ale stál na mírném svahu, byl širší a nižší než v knize, měl vikýřové okno nad vchodem).
![]() |
zdroj |
8.6.25
Obří vruboun
Obří vruboun, lidově také obří hovnivál (Giant Dung Beetle) je kouzelný příbuzný běžného vrubouna, tedy druhu brouka, který žije alespoň z části na fekáliích a patří mezi ně mimo jiné skarabeové, kteří se dokonce používají jako přísada do ostrovtipného lektvaru.
3.6.25
Štítové kouzlo
Štítové kouzlo (Shield Charm) je obecně kouzelná formule, která chrání neviditelným štítem odrážejícím kouzla, objekty i živé bytosti. Existuje hned několik různě silných variací této formule - jako obecné štítové kouzlo protego, protego horribilis, protego maxima, protego totalum a temná formule protego diabolica.
30.5.25
Zamykací kouzlo
Zamykací kouzlo (Locking Spell, Locking Charm) zní colloportus s předponou collo- z latinského colligo - spojit nebo řeckého collo - lepit, připevnit, a latinského portus - door. Je to tedy kouzelná formule, která zavře a zamkne dveře tak, že je nejde manuálně otevřít, patrně ani s pomocí klíče. Je potřeba použít protikouzlo, a to odemykací kouzlo alohomora.
22.5.25
Duhovec
![]() |
zdroj |